どうも今回は10月18日発売予定の新弾「超電ブレイカー」に収録予定のサザンドラexテラスタルについて紹介&解説をしていこうと思います!
まずはじめにサザンドラexのスペックについての紹介です。
サザンドラex
2進化(ジヘッドから進化)
タイプ:闘
HP:330
テラスタル(このポケモンは、ベンチにいるかぎり、ワザのダメージを受けない)
悪無 クラッシュヘッズ:200 相手の山札を上から3枚トラッシュする。
超悪鋼無 オブシディアン:130 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ130ダメージ。
弱点:草2倍
逃げる:エネルギー3個
exルール:このポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。
以上がサザンドラexのスペックになります!どっちもかなり強力なワザで相手からしたらどっちのワザも打たれるととても嫌なワザになっています!
次にサザンドラexの解説に入りたいと思います。
まずは上わざの「クラッシュヘッズ」ですが正直これを打ってるだけでかなり強いと思います!悪無の2エネとかなり軽いエネルギー要求で200ダメージという高ダメージを出しながら相手の山札の上から3枚もカードをトラッシュすることができます!
山札を3枚もトラッシュできるにもかかわらず200という破格のダメージを与えられます!これにより相手のリソースを削りながら戦えるので相手の重要なカードをトラッシュに送ることができれば相手の動きを狂わせてペースを崩し有利に戦うことができます!また、上手く毎ワザを打てれば毎ターン3枚も山札を削ることができるためサイドを取り切れないとしてもLO勝ちも目指せます!デッキを構築する際はLOで勝つかサイドを取り切って勝つかの方向性で少し構築の好みが分かれそうです。
エネルギー要求もかなり軽く悪タイプにはダークパッチというエネ加速手段もありますしワザを打つこと自体はそんなに苦労しないと思います!
このワザの弱点はこれといってありませんがダメージ量が少し足りなくなる点はあります。ポケモンexやVに対しては基本的に2回攻撃で倒すことになるためサイドレースでは遅れをとってしまうかもしれません。しかし、ボスの指令やカースドボムなど工夫次第で何とでもなる範囲ではありますし相手のリソースも削れて上手く動けなくなる場面も多いと思いますし次に紹介する下わざで200ダメージを与えておいたポケモンをまとめて倒すプランもあるためそこまで心配はいりません!
次に下わざの「オブシディアン」ですが超悪鋼無の4エネとかなり重いエネ要求となっていますが130ダメージをバトル場とベンチ2匹の合計3匹に与えることができる凶悪なワザになっています!エネ要求さえ満たせればげっこうしゅりけん以上の脅威になります。
先ほど紹介したクラッシュヘッズで200ダメージを与えてベンチに逃げたポケモンたちもこのオブシディアンで130ダメージを与えることで合計330ダメージになり2進化exもきぜつまで持っていくことができサイド4枚や6枚まとめ取りも目指せます!
また、130ダメージはかがやくゲッコウガやビーダルも落とせるダメージ量なので相手のシステムポケモンを倒す際にも役に立ちます。
しかしながら弱点もそれなりにありましてまずはとても重いエネ要求が厳しいです。1ターンで用意しようとするとロスト型のミラージュゲートの他にはきらめく結晶またはカウンターゲイン+アカマツ+手張り(アカマツで持ってきた1枚)+ダークパッチで満たす方法や、ネオアッパーエネルギー+手張り+ダークパッチまたはカウンターゲインやガラスのラッパでハピナスにエネ加速しハピナスの特性でサザンドラに付け替えで満たすなどがあります。とはいえ重いため2ターンかけて準備することが多くなりそうです。
その他にはベンチにいるテラスタルポケモンに対してワザのダメージが通らない点です。悪リザードンexやドラパルトexなど環境にもいるテラスタルポケモンにダメージが通らないのはかなり残念です。しかしながら通るポケモンも多いので打てたら強いことには変わらないと思います。
次にサザンドラ自身の強みとしては悪タイプであるためダークパッチによるエネ加速が可能な点です。特に下わざを打とうと思ったらダークパッチが欲しい場面が多いと思います。
逆に弱みとしては逃げるエネルギーが3個も必要な点ですね。これに関してはモモワロウexで踏み倒すこともできますがどくになってしまうデメリットもあります。モモワロウを利用する場合くさりもちも採用することでクラッシュヘッズで倒せるポケモンの範囲がぐっと広がるためそれもありだと思います。しかし進化前のモノズは逃げるエネルギーが1個なのでそこはありがたいですね。
次にデッキレシピを紹介します!
参考デッキレシピ
サザンドラ、ジヘッド、モノズは超電ブレイカー収録のカードとしてみてください。(サザンドラはexです)
このデッキはクラッシュヘッズで相手のリソースを削りつつダメージを与え、相手のプランを崩しながら戦うことをコンセプトにしたデッキです。クラッシュヘッズで足りない打点はカースドボムで補ったりオブシディアンを絡めることでまとめ取りもできるようにしています。クラッシュヘッズによって相手のデッキを沢山トラッシュするため後半は相手のリソースも尽きてくる上にカースドボム、オブシディアン、ブライアによってかなり高い捲り性能があり後半に強いデッキにしてあります。
しかしながらまだまだかなり荒いデッキ構築なのでこれをたたき台に洗練されたデッキを作ってもらえるととても嬉しいです!
まとめ
サザンドラは見た目通り凶悪なワザを二つも持っているまさに破壊に特化したデッキだと思いました!LOに特化したデッキも面白いと思うのでそっち寄りのデッキも考えてみたいですね!
皆さんのご意見お待ちしております!
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